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とりあえず作ってみた -- 制作者 (2011-11-23 11 56 54) 本作の最終回で、サムライ単体(サムライひとり)で国分寺のイベントラビを倒せば必殺が使えるようになる。 - うにゅほ 2016-07-18 04 28 28 旋風巻きをカウンター状態のミヅチに使用した所、カウンター判定されました - 名無しさん 2015-04-21 17 15 50 ミヅチ限定かどうかは未確認ですが、近接扱いされてるようです - 名無しさん 2015-04-21 17 21 06 多段攻撃の最後の一撃にだけカウンターされている気がします。 - 名無しさん 2016-07-01 16 04 18 居合状態じゃフロワロ狩りはできないぞ。抜刀状態じゃないといかん(旋風巻きは抜刀の技だから)。 - うにゅほ 2016-07-18 04 31 59 個人的に「いると通常戦闘が楽になる職」って感覚。最速自己回復、体力バフは他の職にはない強みなのでそこを生かせればかなり映える。 - 名無しさん (2018-11-03 19 52 43)
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CHAPTER5 天空の戦場 ※このページはまだ書きかけです。 CHAPTER5 天空の戦場 攻略チャート1.国会議事堂2.ムラクモ本部 3.池袋 山手線天球儀 100m 4.池袋 山手線天球儀 200m 5.池袋 山手線天球儀 中枢ポイント 6.国会議事堂 7.池袋 山手線天球儀 中枢ポイント 8.池袋 山手線天球儀 273m 218m 9.池袋 山手線天球儀 高度400m 10.池袋 山手線天球儀 高度400m外周 11.池袋 山手線天球儀 頂上部 12.池袋 山手線天球儀 帝龍決戦地点 CHAPTER5 クエスト他首都高にバケモノが ネコさんのご飯を探して♪ 素材を探しています 続・集団自殺を止めて バザー 攻略チャート 1.国会議事堂 改修案 報酬 必要条件 必要Dz 武装Lv6 新製品追加+ナノミラクル Lv5 18Dz スキル開発案 Lv3 奥義解禁 12Dz 竜殺剣開発 竜殺剣 心臓3個 5Dz 居住区D ステルスLv3+クエスト 居住区C 2Dz ラウンジLv1 ローグズバンド - 2Dz チャプター5開始時にショップの内容が更新されている。ただし武器は幕間2で入手したものより1ランク落ちるので、わざわざ買う必要はない。 居住区Dor武装開発再優先。短剣トリックスター・ハッカーはバザーの武器の方が強力。防具は1つ山手線で入手できるので、後衛用のみでもいい。 バザーでストップカットorショップでストップガードがないとクソゲーになるドラゴンが登場する。 さらに、サムライのスキルを居合中心に伸ばしているなら居住区改修で居合の心得も入手可能。 奥義は強力だが習得に必要なSPが9000とかなりきつい。風呂でEXゲージ回復が出来ないので、ゲージ回収も面倒。 ただ、次のCPでスキルLv6を開放するためこのチャプター中には改修しておきたい。 ローグズバンドはドロップ率+50%のアクセ。換金アイテム入手量が増えるので資金繰りが楽になる。 ミヤから呼び出されていればエクスアッパーG(EXP1.3倍)もついでに手に入る。 ハッカーが居るなら弱気な技術者クエストを行いキリノから弁当を貰って呼び出されると準最強武具が貰えるので優先してもいい。 2.ムラクモ本部 イベント後、外に出るとイベント 選択肢 結果 イズミは何をしてるんだ? ストーリーが進行する なんで暴走なんて… ストーリーが進行する 選択肢 結果 話をしてみるよ ストーリーが進行する イズミは強くならなきゃダメだ ストーリーが進行する ムラクモ居住区左の部屋でイベント 選択肢 結果 いつもの強気はどうした? ストーリーが進行する そう言わず力を貸してくれ ストーリーが進行する 選択肢 結果 ショウジの想いを無にするな ストーリーが進行する お前には戦う責任がある ストーリーが進行する 池袋へ 3.池袋 山手線天球儀 100m 雑魚戦で麻痺、盲目、火傷、混乱付与。 麻痺にしてくるトワイライトウィングは零式リングがあればトリックスターとアイドルなら先手を取って倒せる。 睡眠と混乱は単体なのでリカヴァ等で回復。 モーフドラゴン 回避を上げてくるので命中率の高い攻撃を。サプライズスマッシュで盲目になるので対策も必要。 4.池袋 山手線天球儀 200m 電磁砲 チャージからのレーザー砲で全体行動不能を付与。最低でも回復役が防げないとそのまま蹂躙される。 1体目はタイミングを見計らって接触しないとホバードラグが乱入してくる。 コイツ自体は乱入してこないのでホバードラグを先に倒すか距離を見て接触するか。 ホバードラグ フリーズブレスで凍傷、デスファングでこちらの防御ダウン、ストップビートで全体に行動不能を与えてくる。 シンボルドラゴンのくせに行動がランダムで、開幕ブレスが来ない場合もある。 乱入させないと戦えない場所でうろついているのも居るため雑魚の状態異常と合わさってキツイ。 乱入させる相手としては混乱付与の使用率が低く対象が単体のカクランジカが1番マシか。 宝箱 絶縁コートWC 1個 宝箱 竜蒼水 1個 宝箱 竜蒼水 3個 5.池袋 山手線天球儀 中枢ポイント 到達時に会話イベント 選択肢 結果 無謀な作戦で犠牲が出てる ストーリーが進行する 逃げたお前に関係あるのか? ストーリーが進行する 200mと同じく最初の電磁砲付近にホバードラグ。1番離れるタイミングで戦えば乱入されない。 中央付近でイベント後、中央の帰還ポイントから国会議事堂へ戻る。 宝箱 ナノミラクル 2個 宝箱 SPアップ500 1個 宝箱 ガトウの腕章 1個 6.国会議事堂 ムラクモ本部→ムラクモ居住区10班部屋 選択肢 結果 誰か良い人材は… ストーリーが進行する それでもイズミがやるべきだ ストーリーが進行する 選択肢 結果 まだ、気は変わらないか? ストーリーが進行する ショウジの意思を思い出せ ストーリーが進行する 選択肢 結果 SECT11の誇りはどうした? ストーリーが進行する 能書きはいい、戦場を楽しもうぜ! ストーリーが進行する 7.池袋 山手線天球儀 中枢ポイント 壁タイプはドラゴンハンマード。 脳筋ドラゴン。力溜め後の振り下ろしが後衛即死級。火傷やディフェンスゲイン等の対策ありでも結構痛い。 デコイミラー、DEFモード、ディフェンスゲインを忘れないように。 宝箱 ミルメロディス 2個 宝箱 3000Az 救助 エミリー 救助 ノリの軽い男 8.池袋 山手線天球儀 273m 218m 宝箱だけなので不要なら行かなくてもいい 宝箱 ヒールエアロIV 4個 宝箱 5000Az 9.池袋 山手線天球儀 高度400m 中央でイベント後、フリーズドラゴン戦 炎弱点 お馴染み飛竜パターン、かとおもいきやレインボーシールドと力溜めを習得した。 レインボーシールド中は弱点が無くなる。 力溜め→次ターンフリーズブレスが中々痛いので対策を。 東と南の電磁砲が塞いでいるのは外周へ行くためのルート。 頂上部へ行くだけなら倒さなくてもいいので、一旦頂上部に出て脱出ポイントを開通させてからゆっくり探索するのも手。 下記のフィジカルガードと要救助者は東側の電磁砲を倒し、一旦外周を経由してからでないと回収できない。 宝箱 ヒュプノ結晶 2個 宝箱 フィジカルガード 1個 宝箱 食材セット 5個 救助 報道キャスター 10.池袋 山手線天球儀 高度400m外周 高度400mで南側の電磁砲を倒した先に進むとこちら側に出る。 ドラゴンや要救助者も居るので寄っておく。 宝箱 ソルマネル 3個 宝箱 ストップガード 1個 宝箱 パラエルオール 3個 救助 頭を抱える研究員 11.池袋 山手線天球儀 頂上部 脱出ポイントあり。 東側の決戦地点への入口手前にはセーブポイントもある。 宝箱 ヒールエアロIV 3個 12.池袋 山手線天球儀 帝龍決戦地点 奥でジゴワットと戦闘 氷弱点 麻痺対策必須。通常攻撃以外全て魔法攻撃なので、デストロイヤーやサムライは絶縁コートWC装備。流石に無印の方は通常攻撃が痛すぎるのでやめておこう。 ハッカーはここまでにディフェンスゲインLv10に出来ているとかなり楽になる。結構意図的に上げないとキツイSPだが報われる。 HP50%以下で使用する放電の効果が行動不能に変わっているが1ターンで直るので回復役さえ防げれば問題ない。 前半行動パターン A 通常攻撃(遠距離)→通常攻撃(遠距離)→全体掃射(複数回全体ランダム攻撃、魔法属性)→エイミングショット(単体大ダメージ、魔法属性)→通常(遠距離)→全体掃射 B 開始から4ターン目に超電磁チャージ→超電磁チャージ→超電磁砲(全体特大ダメージ、魔法属性)、以降10、16、22...ターン目にチャージ パターンAは3ターン目までで強制終了、電磁砲後からは最初の通常攻撃2連からやり直し。 ハッキングなどの行動停止で止めようが、6n+4ターンは確実にチャージを行う。 ターン数 1 2 3 4 5 6 パターン A B これの繰り返し。 チャージ自体をハッキングで止めた場合は1ターンずつ行動がずれるが、次のチャージは予定通り行う。 例 4T目チャージ停止、5、6T目チャージ、7T目発射、8 9TパターンA行動、10T目チャージ開始 行動順変動無しならターンごとの攻撃はLFが50%切るまではこういう行動パターン。 1T目/1 通常攻撃(遠距離)、2 通常(遠距離) 2T目/3 全体掃射、4 エイミングショット 3T目/5 通常(遠距離)、6 全体掃射 4T目/7 超電磁チャージ開始(1ターン消費) 5T目/8 超電磁チャージ完了(1ターン消費) 6T目/9 超電磁砲(1ターン消費) 以下繰り返し 2T目、3T目の全体掃射が運が絡む。うっかり迎撃しようものならスペック次第で死ぬ。 エイミングはLFの最も高いキャラを狙い撃ちにする。 超電磁砲のダメージは必ず、1、2の通常行動ターンで回復しておく事。 後半行動パターン LF50%を切ると、合図代わりの放電を使用した後以下に変化 C 通常攻撃(遠距離)→通常(遠距離)→全体掃射→エイミングショット→通常(遠距離)→全体掃射→放電(全体攻撃麻痺付与、魔法属性)→全体掃射 D 変化から5ターン目に超電磁チャージ→超電磁チャージ→超電磁砲、以降7n+5ターンごとにチャージ パターンCは前半のパターンAと同じく4T目までで強制終了、超電磁砲後は最初の通常攻撃2連からやり直し。 ターン数 1 2 3 4 5 6 7 パターン C D 前半と違って、小技ターン(放電+全体掃射)が1ターン増え、火力密度が増す。 通常攻撃に雷球を咥えた突進のようなものが追加されるが、あれも遠距離属性。ボディ系は反応しない。 以下、行動パターン。 (変化直後~7ターン目まで) 1T目/1 放電、2 通常(遠) 2T目/3 通常(遠)、4 全体掃射 3T目/5 エイミング、6 通常(遠) 4T目/7 全体掃射、8 放電 5T目/9 超電磁チャージ 6T目/10 超電磁チャージ 7T目/11 超電磁砲 (8ターン~14ターンまで) 12 通常(遠)、13 通常(遠) 14 全体掃射、15 エイミング 16 通常(遠)、17 全体掃射 18 放電、19 全体掃射 20 超電磁チャージ 21 超電磁チャージ完了 22 超電磁砲 以下こちらの8~14ターンセットを繰り返し。 LF50%切らせたタイミング次第で超電磁砲の発射ターンは変わる。 とりあえずよほど変なこと(ハッキング祭等)をしない限り、放電ターンの次はチャージが来ると覚えておけばいいだろう。 前作Wikiからのコピペだがこのまんま。 勝利後、自動で国会議事堂に帰還する。 ムラクモ本部へ移動し、イベントを見た後マイルームで休む。 チャプター6へ CHAPTER5 クエスト他 クエスト名 依頼者 報酬 発生条件 首都高にバケモノが NGO チェロン SPアップ500ヒールエアロⅣ×3 ネコさんのご飯を探して♪ 一般人 優しい目の少女 SPアップ200×2 居住区D改修 素材を探しています 一般人 弱気な技術者 SPアップ300 居住区D改修 続・集団自殺を止めて NGO ヒロエ SPアップ200×2フィクスエアロ 『集団自殺を止めて』クリア 首都高にバケモノが クエストマークまで行くとサンダードラゴンと戦闘 ソニックブームとサンダーブレスがとても痛いが軽減手段が少ない。幕間2で買える防具でもかなり痛いので武装Lv6になってから。 ぶっちゃけ強さと報酬が釣り合ってないので後回しで構わない。 前作ではバグで無意味だった力溜めが効果を発揮するようになっており、コレの後に来るソニックムーブは即死級。 ブレスとソニック以外の攻撃自体は牙だらけなのでデストロイヤーが居れば楽。 麻痺防止のためパラスガードorパラスカットとガードリングIIで何とか。 戦闘後会話選択肢 選択肢 結果 何に使うつもりだ? クエストが進行する みんなで協力しよう クエストが進行する 選択肢 結果 だけど、ケガ人が… クエストが進行する デイヴを信じるのか? クエストが進行する チェロンに報告して報酬を貰ってクエスト終了。 クエストクリア後、マイルームでチェロンのメッセージが添えられた「幕の内弁当」を入手できる。 ネコさんのご飯を探して♪ 居住区D改修後 居住区D左部屋の少女→渋谷道玄下路地のワープから出てすぐに餌→居住区Dの少女と会話 選択肢 結果 良いけど、ネコって? クエストが進行する まさか、SKYのネコのこと? クエストが進行する 選択肢 結果 この子はネコじゃなくて クエストが進行する マリナ、説明してあげて クエストが進行する 素材を探しています 居住区D改修後 居住区Dの弱気な技術者→国分寺のカザンガメから最高級の鋼材1個入手→弱気な技術者→キリノ クリア後、マイルームの弁当を調べ、ラウンジがあるとハッカー武器防具入手 続・集団自殺を止めて 集団自殺を止めてクリア後 居住区Cのヒロエ→研究区左の部屋のPC→国分寺砂漠エリア左上へ行くと雑魚戦 選択肢 結果 こんなところに何しに来た クエストが進行する まだバンに乗りたいか? クエストが進行する 選択肢 結果 何があっても、自殺はダメだ クエストが進行する もう二度と、絶望はさせないから クエストが進行する バザー 居住区D改修後 居住区A 薄幸そうな少女 ヒールエアロIV×2白銀水×2ナノホープ×5 2000Az シスター見習い ストップカット 2500Az 居住区B 意地悪そうな女 弁当セット からあげ×8 ひのまる×5 特上×5 1000Az マニックスの店長 SPアップ500×3 1500Az 居住区C 商売上手な女 フィートナイフ ※TS武器 3000Az 丁寧な少女 円月輪 ※HK武器 3000Az 居住区D ガールスカウト 居合の心得 10000Az ボーイスカウト 質の良い燃料×10 1500Az タイプ シンボル 宝箱 個 救助 改修案 報酬 必要条件 必要Dz Dz からの弁当 弁当 個 選択肢 結果 ストーリーが進行する ストーリーが進行する
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コメント整理。問題あるなら差分から復帰どうぞ。 よくわかるわー - Mr S 2012-11-25 23 01 05 ソロでも余裕でラスボスを狩れたw - トリスタソロ 2013-06-30 11 31 32 トリスタ3人で始めたけど楽勝過ぎて飽きたわwチート職だからトリスタ封印してもいいかもね - 名無しさん 2016-03-12 12 10 52 まあ、続編から威力は抑えられ、代償も改善されるけどね(続編でトリスタ使い始めた人)。 - うにゅほ 2016-06-11 22 35 45 最終作だとハッカーと合併するが微妙になったしな… - 名無しさん 2016-06-12 18 21 25 やっぱり、3作目の2020-2のほうがトリックスターの使い勝手はよい。 - うにゅほ 2016-07-18 04 35 52 スコルピオとベノムアンプリフのクリティカル率を検証してみた。検証方法は国分寺のザコ敵に該当スキルで200回攻撃。【スコルピオLV10 156/200(78%)】、【スコルピオLV5 116/200(58%)】、【ベノムアンプリフLV5 139/200(69.5%)】、【ベノムアンプリフLV3 118/200(59%)】。最低LVでも次回作に比べれば断トツでリアクトしやすいですね。これに奥義があるからなおヤバいので短剣トリスタ使いましょ - 名無しさん (2019-09-23 22 28 51)
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ページ作ってみました。人類戦士は装備品落としたりしないのかなぁ…と思って何度か戦ったけど槍が集まっただけだったわ - 名無しさん 2016-03-13 13 13 10 前作では壁ドラゴンも復活してたから面倒だったけど、今回は壁ドラゴンが復活しなくなってる。この仕様変更はありがたい。 - うにゅほ 2017-02-09 03 09 54 なんで落ちてる宝のヒールエアロは全部ⅣなんだよⅤ出せよぉ!という文句がある - 名無しさん 2017-10-14 20 52 57 タケハヤ槍そんなたくさん持っていたのかw - 名無しさん (2018-08-26 13 50 28) あまり加筆してませんが、幕間2~幻影首都まで編集しました。 - 名無しさん (2019-05-17 21 10 22) ???とアイテルの会話、概要でもいいから載せてくれないかなぁ… - 名無しさん (2020-07-16 23 11 30)
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テスト -- 名無しさん (2011-08-29 19 05 30)
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コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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CHAPTER6 巨大遺跡の王 ※このページはまだ書きかけです。 CHAPTER6 巨大遺跡の王 攻略チャート1.マイルーム ムラクモ居住区 2.国会議事堂 3.東京地下 メトロ深淵 4.東京地下 塔ノ庭園 5.血戦ノ闘技場 6.塔ノ庭園 7.西ノ広間 8.東ノ広間 9.血戦ノ闘技場 CHAPTER6 クエスト他命の恩人に渡して下さい 気持ちの整理を… 非番のムラクモへ 手紙を渡してちょーだい! 攻略チャート 1.マイルーム ムラクモ居住区 部屋にイズミが来て会話イベント 選択肢 結果 もちろんだ ストーリーが進行する いつか超えなきゃな ストーリーが進行する 就寝中にイベント発生。起きるとイズミから弁当が届いている。 イズミからの弁当 からあげ弁当 1個 その後、ムラクモ本部へ。 2.国会議事堂 改修案 報酬 必要条件 必要Dz 武装Lv7 新商品 武装Lv6 11Dz スキルLv4 新スキル スキルLv3 13Dz 大浴場Lv2 ごゆるりと・・・ 大浴場Lv2 3Dz ラウンジLv2 蘇生テクニックLv2 ラウンジLv1 3Dz サイキックが居るならスキル開発案再優先。ぶっ壊れスキルのフロストバーンが登場する。 居ないなら武装開発案でいいかも。メディスIVと蒼竜水が販売され、継戦能力を大幅に向上させられる。 Lv7からフィジカルガードが販売されるため優先的に購入。ただし前章山手線内で1つ、今章東京地下で1つ入手できるので買うのは4つで十分。 前作同様今作でも出血を単体で防げる装備はないので出血対策はこれに頼ることになる。 次点で防具の更新を。武器は今章終盤で達成できる60人救助報酬でも入手できるため、金銭的に厳しいなら最悪後回しでもいい。 トリックスターは今章のクエストで専用装備の短剣と防具を入手できるので、それも踏まえて購入計画を。 大浴場はようやくEXゲージ回復効果が付くようになる。 が、肝心の質の良すぎる燃料入手手段が現状だと池袋のデクマグネルかフロワロシード系しか落とさないうえに低確率。 ムラクモ本部でイベント後、東京地下メトロ大遺跡へ。 3.東京地下 メトロ深淵 通過するだけ 4.東京地下 塔ノ庭園 入ってすぐ目の前のシンボルはドラゴンハンマード しばらくすると移動し始め、途中で二手に分かれるので片方ずつ処理。 通常、振り下ろし、なぎ払いを繰り返す脳筋なので、同時に相手取るにはかなりきつい。 雑魚戦はカエル合唱団再び。睡眠対策が必須。単体ではあるが出血攻撃や麻痺攻撃も来る 壁ドラゴンはキルホーンドラグ 通常は牙折有効、麻痺、出血対策必要、スキル封印は現状防ぐ手段がない 1T 通常2 2T 封じの叫び 突進の構え 3T グレートホーン 通常 4T 通常2 5T 通常2 以下繰り返し 武装Lv7になっていればフィジカルガードで麻痺と出血両方防げるので楽になる。 麻痺で行動不能の方がキツイが出血ダメも51と割りと洒落にならない。アイテムも勿体振らず使っていこう。 奥のセーブポイント辺りでイベント、真っ直ぐ以外は進めないので素直に直進。 宝箱 ガードリングIII 1個 宝箱 ヒールエアロIII 5個 救助 オタクなお兄さん 5.血戦ノ闘技場 中央でイベント戦。 選択肢 結果 データ収集のため交戦する ストーリーが進行する 準備を整えてかかる 戦闘は4T目に終了する。 1T 最速発動岩落下+甲羅篭もり。 2T 通常2 3T 通常 隠れバーンブレス 戦闘後、自動で入り口に戻る。 6.塔ノ庭園 左から1番目 螺旋階段途中の部屋でドラゴンハンマード2と宝箱 背後を取るのは楽なので1Tで殺しきれる火力がない場合は奥義使用も検討に。 宝箱 ヒールエアロIV 4個 宝箱 フィジカルガード 1個 7.西ノ広間 次の部屋が目的地その1 入ってすぐのシンボルはアイスモーフドラグ 加速準備で回避率を大幅に上げてくる。 壁ドラゴンの癖に動くので背後を取るのは楽だが、壁フロワロ越しにドラゴンハンマードが乱入してくる。SPボーナス付きで3体纏めて倒せるなら美味しい。 奥でブラッドスナッチと戦闘 1T ブラッドリアクト 通常 2T 封印キャノン 大回転の構え 3T 大回転 通常 以下繰り返し ブラッドリアクトで再行動、再行動時にHP回復+スキル封印攻撃を行うため出血防御必須。 封印キャノンは単体攻撃なので、出血さえ防げていればどうということはないはず。 宝箱 アタックリングEX 1個 宝箱 ヒールエアロIV 4個 救助 マニアなお姉さん 左から二番目 キルホーンドラグ1と救助者2名 宝箱 食材セット 6個 宝箱 オゾナールオール 2個 救助 コダチ 救助 怯える研究員 8.東ノ広間 右から二番目の通路、螺旋階段上の部屋に入る。目的地その2は 行けない部分は隣の入り口から入るので気にしなくていい。 瓦礫撤去イベントあり。 選択肢 結果 やっぱり開発班は頼れるな ストーリーが進行する いつも協力ありがとう ストーリーが進行する 奥でロックスナッチと戦闘。 大気振動の効果は2ターン後に最速のタイミングで発動。直前にHPを減らしたままターンを終えないように注意。 1T 通常 大気振動 2T 封印キャノンor通常 3T 岩落下 通常 大回転の構え 4T 大回転 通常 以下繰り返し。 倒すとイベントで強制的に螺旋階段地点まで戻されてしまう。 ロックスナッチの側から回り込まないと戦えない位置にいる、壁フロワロのキルホーンドラグを倒し忘れないように。 宝箱 SPアップ500 2個 螺旋階段下の部屋にアイスモーフドラグ2体と宝箱。 宝箱 特上ひのまる弁当 2個 1番右の通路に入り、螺旋階段上の部屋へ向かう。 最奥でウォールスナッチと戦闘。 1T 通常or封印キャノン 外郭にエネルギーを集中 2T 外郭硬化 通常or封印キャノン 3T 通常or封印キャノン 大回転の構え 4T 大回転 封印キャノン 5T 通常or封印キャノン 麻痺・ハッキングで外郭エネルギーや構えが取れないともう一度同じ行動を繰り返す。 他二体に比べて封印キャノンの頻度が高い。 救助 カミヤマ 下の部屋に救助者あり。 救助 ヤマモト 宝箱 特大からあげ弁当 2個 目標のドラゴン3体を全て倒し終わると、自動的に入口へと戻される。 この時点でクエストも含め要救助者を全員回収していれば、61人になっているはず。 一旦議事堂研究区に戻り、60人救助報酬の「イロモノセット」をもらっておこう。 名前こそアレだが、中身は武装拡張案Lv7より1ランク上の各種武器になっている。 ただしアイドルのメガホンのみ、ATK>MAT型のものになってしまうので、完全な上位品ではない。 9.血戦ノ闘技場 ジャバウォックと戦闘 出血が防げないと詰むので全員フィジカルガード*2装備 1T ブラッドリアクト パワータックル 2T ハンマークラッシュor通常 力溜め 3T バーンブレス(全・火ブレス・封印) 通常 以降2Tと3T繰り返し HP60%以下?で力溜め前後の行動が変わる ハンマークラッシュ 通常 パワータックルorハンマータックル 力溜め 大暴れ(全・物理) バーンブレス 通常 ハンマークラッシュorパワータックル リアクトが切れる度にブラッドリアクト+パワータックル追加 会話的に強キャラ感漂ってるが出血さえ防げれば封印との運ゲー。 デストロイヤーが主力の場合はフォローミー等で先導しないと中々削れなくて悶々とするやも。 HP6割切るとバーンブレスの頻度が下がるので大分マシになるが。 マイルームで寝るとチャプター7へ チャプター7 CHAPTER6 クエスト他 クエスト名 依頼者 報酬 発生条件 命の恩人に渡して下さい 一般人 天然不思議っ娘 SPアップ300 ×2ヒールエアロⅣ ×3 『首都高にバケモノが』クリア? 気持ちの整理を… 自衛隊 リン SPアップ200 ×2 非番のムラクモへ ムラクモ ナビ SPアップ500ギガントメダル 手紙を渡してちょーだい! SKY ネコ SPアップ200 ×2フィクスエアロ 命の恩人に渡して下さい 居住区Aの少女と会話→池袋中枢でフリーズドラゴンと戦闘。 チャプター5のものより数段強化されている。 ぶっちゃけ受注時点だと無理ゲーなので後回し推奨。 居住区A右上にいる、天然不思議っ娘と会話 選択肢 結果 正直、微妙かも… クエストが進行する おにぎりよりは、まあ… クエストが進行する キーアイテム「おそなえセット」を入手 池袋 中枢ポイントから入るといきなりイベント後、即フリーズドラゴン戦なので準備万全で挑もう。 パーティスキルなどを使っておきたい場合は、別のジャンプポイントから徒歩で中枢ポイントのイベント発生位置に接近すること。 戦闘終了後再びイベント、おそなえセットが手渡される。 議事堂 天然不思議っ娘に報告、報酬をもらって依頼達成。 気持ちの整理を… リンと会話→キリノ、ネコ、イズミと会話→リンと会話 リンは自衛隊駐屯区会議室、キリノはムラクモ本部、ネコはSKY居住区、イズミはマイルーム隣のムラクモ10班自室。 ラウンジがあると弁当入手後にトリックスター武具入手 非番のムラクモへ ナビと会話→研究室左部屋の研究員と会話→池袋400m外周でブリザロスと戦闘→研究員と会話 火力が高いので火傷、ディフェンスゲイン等が必須。凍傷も痛いので行動回数が多いキャラは防止アクセを付けておこう。 2回目の研究員との会話時 選択肢 結果 ホントに平気? クエストが進行する SKY以上に酷使してるはず クエストが進行する 選択肢 結果 短い命って… クエストが進行する ふたりには長生きしてほしい… クエストが進行する クエストクリア後にマイルームに戻ると、ナビのメッセージが添えられた「ひのまる弁当」が入手できる。 ナビからの弁当 ひのまる弁当 1個 ラウンジがあるとナビたちとのイベントが発生。 選択肢 結果 自信が沸いてきた! イベントが進行する 頼もしくなったな! イベントが進行する 選択肢 結果 もちろんだ! イベントが進行する そう望んでくれるなら イベントが進行する 選択肢 結果 もちろん! イベントが進行する 当たり前だ! イベントが進行する イベント中、「ナビカップケーキ」を3個と「3.6のアドレス」「3.7のアドレス」を入手する。 手紙を渡してちょーだい! ネコ→アリアケ→ネコ クエストクリア後にマイルームに戻ると、ネコのメッセージが添えられた「からあげ弁当」が入手できる。 ネコとの会話時 選択肢 結果 あのオジサンって誰のこと? クエストが進行する バカな作戦ってわけでも… クエストが進行する 2回目のネコとの会話時 選択肢 結果 手紙じゃなくて、会って話せ クエストが進行する いつまで逃げてるつもりだ? クエストが進行する 選択肢 結果 オジサンは会いたがってるよ クエストが進行する もっと素直になれ! クエストが進行する 選択肢 結果 ネコは知れでいいと思う クエストが進行する 気持ちはきっと伝わってるよ クエストが進行する ネコからの弁当 からあげ弁当 1個 タイプ シンボル 宝箱 個 救助 改修案 報酬 必要条件 必要Dz Dz からの弁当 弁当 個 選択肢 結果 ストーリーが進行する ストーリーが進行する
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スモークグレネードの罠 シンボルの動きがせわしないドラゴンへのバックアタック フォーマルハウト前のドラゴン3匹の乱入戦回避 議事堂内のエリアジャンプについて 見えますか? 土の中雲の中あの子のスカートの中 …使いづらくない? 紫のリボン 歌姫流Dz節約術 見張りの隊員と喜びを分かち合いたい人へ 誤字・脱字? ハッカーとサイキック 立てた指の意味は チェロンの例のセリフ 育成関連各職業Lv1時能力(装備補正無し) 各職業Lv99時能力(装備補正・転身ボーナス無し) 各職業Lv20時能力(装備補正・転身ボーナス無し) 転身効率 タケ●●を楽に倒す方法の一例 スモークグレネードの罠 シンボルエンカウントによるドラゴン戦においてスモークグレネードを使って逃走した場合、 止まってるドラゴンなのに離れようとしても無敵時間が短すぎて一番後ろの仲間がドラゴンに接触してまた戦闘になる場合が多々ある。 シンボルの動きがせわしないドラゴンへのバックアタック 戦闘から抜けてしばらくはシンボルの動きが止まるため、 キラーズアトラクトを使って雑魚を即撃破・逃走をすれば容易に背後を取りに行ける。 フォーマルハウト前のドラゴン3匹の乱入戦回避 左右の2体は壁ドラではないため、キラーズアトラクトで乱入させれば壁ドラだけ後回しに出来ます。 各個撃破を狙っていこう 議事堂内のエリアジャンプについて フロアの通路にいるときにRボタンを押すとエリアジャンプの画面で現在居るフロアが選択されるが、フロアの部屋にいるときだとTOKYO MAPが選択されている。 見えますか? スチューデント♀(所謂カタナコ)をサイキックにして、エアースピアおよびフロストバーンを使うと・・・ 土の中雲の中あの子のスカートの中 サイキックの「エアスピアー」と「ヴォルテックス」というスキルは、槍投げと同じように片足を振り上げる動作で魔法を撃ち込むスキルです。 そしてスキル中のカメラアングルはキャラの後ろの、しかもやや下側に回るので……? …使いづらくない? ルシェ♀でサムライにすると、戦闘終了時のリザルト画面での「刀を地面に突き刺す」ポーズの際に、鞘の向きが他の外見の時とは違うものになる。 それ以外の場面では他外見と同じ向き、構え。 (一般的な左腰に帯刀ではなく、体の右側に鞘の口が来て左側に鞘の先が来る、短刀やナイフを腰の後ろ側に着ける様な具合。しかも下に反る向きなのでそのまま抜くと刃の向きが逆になる) 紫のリボン 前作から続投している外見達は、今作では紫のリボンで身体のどこかを装飾している。 カラバリを変えてもこのリボンの色は変わらない。分かりにくい場合は別のカラーにしてみよう。 そしてこの紫のリボンは…ガトウのバンダナを細く割いたもの。ただし、あくまで三輪士郎氏の非公式設定なので注意。 外見(通称) リボンの場所 サムライ(スチューデント) ♂:左籠手の手首♀:頭部左 トリックスター(エージェント) ♂:右手首♀:首 デストロイヤー(パワフル) ♂:右手首♀:後頭部 サイキック(アングラ) ♂:左手♀:左手首 ハッカー(オタク) ♂:ウエストポーチ左♀:ぬいぐるみの左ミミ 歌姫流Dz節約術 DIVAモードは一度システムデータをセーブすればいつでも変更できるようになるため、 SKY居住区およびDIVAルームを拡張していない状態でセーブしておき、 DIVAルームを拡張した後にシステム画面に入って音量変えるなりしてシステムをセーブ、 その後システムからロードする事で計15Dzを温存できる 見張りの隊員と喜びを分かち合いたい人へ 真竜を倒した後のお話。 通常、「見張りの隊員」に話しかけようと、議事堂前広場に移動しようとするとキリノに呼び止められ話しかけに行くことができない。 が、クリアデータをロードし、再度真竜を倒した時は話しかけに行くことができる。 しかし、ムラクモ本部内にいるハマチやキハダ先輩らとは、エンディング進行条件がムラクモ本部にいくことなので話すことができない。ざんねん。ビチビチ。 誤字・脱字? 世界救済会副団長(スリーピーホロウ戦後)「戦友というものは、時を経ても そのが弱まることはございません。」(その絆が?) 親しみやすい兵士(幕間2終了後?)「ヘイ! オレ達はここに残ることにしたよ。イズミやショウジの故郷を救いたいしな。これからはブラザーだと思ってくれてくれよな!」(思ってくれよな!…?まぁ外人なのだから日本語が変でも仕方がない) ハッカーとサイキック ハッカーが「天罰ジャック2021」を使ったあと「黒のインヴェイジョン」を使うと 最初にでる目玉の周辺が水色になる (黒のインヴェイジョンならぬ水色のインヴェイジョンか?w) 立てた指の意味は アイドルのバトル開始時の自動発動スキルである「カラフル・ステージ」を使ったときのモーションと、 「ハイ・ギャランティ」を使ったときのモーションはほとんど同じだが、 最後のポーズでアイドルの指の形が少しだけ違う。 チェロンの例のセリフ ニィハオ! ジュマペル チェロンフルスガ スムニダ! イッヒフロイエミッヒ …ドヴェシアーモアデッソ? ムジェタンディラブラヒーヘ… ツァイチェン、ツァイチェン… 你好!「こんにちは!(中)」 Je m appelle チェロン古菅 습니다!「私の名前は(仏) チェロン古菅 です!(韓)」 Ich freue mich.「初めまして(独)」 …Dove siamo adesso?「私たちは今どこにいるの?(伊)」 मुझे ठंड लग रहा है…「私は寒いと感じる…(ヒンディー語)」 再見、再見…「さようなら、さようなら…(中)」 育成関連 各職業Lv1時能力(装備補正無し) 青字は全職業中最高値、赤字は全職業中最低値 職業 LIFE MANA ATK DEF SPD MAT MDF サムライ 39 11 15 8 11 10 5 トリックスター 35 12 13 6 14 13 6 デストロイヤー 44 10 17 10 5 8 4 サイキック 29 18 7 4 7 18 10 ハッカー 35 15 11 5 8 16 8 アイドル 39 18 13 4 8 13 5 各職業Lv99時能力(装備補正・転身ボーナス無し) ()内はLIFEボーナス及びMANAボーナス最大Lv時の値 青字は全職業中最高値、赤字は全職業中最低値。Lv99到達に必要な総経験値は1,980,834。 職業 LIFE MANA ATK DEF SPD MAT MDF サムライ 301(392) 105(137) 216 111 127 159 89 トリックスター 280(364) 120(156) 200 100 156 200 100 デストロイヤー 332(432) 95(124) 232 132 74 139 79 サイキック 239(311) 180(234) 129 84 99 252 132 ハッカー 277(361) 150(195) 169 94 105 231 116 アイドル 301(392) 180(234) 200 84 105 200 89 各職業Lv20時能力(装備補正・転身ボーナス無し) Lv20=転身後の最低Lv 青字は全職業中最高値、赤字は全職業中最低値 職業 LIFE MANA ATK DEF SPD MAT MDF サムライ 100 32 64 29 34 46 22 トリックスター 92 36 58 25 42 58 25 デストロイヤー 111 29 69 34 18 40 19 サイキック 78 54 37 20 25 74 34 ハッカー 91 45 49 23 27 68 30 アイドル 100 54 58 20 27 58 22 転身効率 上昇ステータス辺りの必要経験値を計算すると今回はLv89-99間を繰り返すのが最も効率的 (必要経験値540770/上昇値15=上昇値1辺り必要経験値36051.333…) 逆にLv30-40間は最も非効率 Lv30→Lv40を15回 ステータスボーナス+15 必要経験値 982500 Lv40→Lv50を 8回 ステータスボーナス+16 必要経験値1020800 Lv50→Lv60を 3回 ステータスボーナス+15 必要経験値 609000 Lv60→Lv70を 3回 ステータスボーナス+15 必要経験値 792438 Lv70→Lv80を 2回 ステータスボーナス+16 必要経験値 676362 Lv80→Lv90を 2回 ステータスボーナス+16 必要経験値 865938 Lv89→Lv99を 1回 ステータスボーナス+15 必要経験値 540770 ただし50→60はスカイタワーで経験値補正(1.5倍)がかかるから時間的には早くなる?※要検証 転身・スキル振り作業や最終的にLv99にする時間も考慮が必要… 各職Lv99時の転身なし、装備補正なし、LIFE/MANAボーナスMAXの場合での各ステータスの最低値は→① ステータス LIFE MANA ATK SPD MAT ① 311 124 129 74 139 カンスト値との差 189 176 371 181 361 なので転身回数は 職業(上昇ステ) Lv99での転身回数 デストロイヤー(LIFE) 13(12回と9) ハッカー(MANA) 12(11回と11) サムライ(ATK) 25(24回と11) トリック・アイドル(SPD) 13(12回と1) サイキック(MAT) 25(24回と1) ※LIFE/MANAをスキルによるボーナス無しでLv99時にカンストさせたい場合はデストロイヤーが18回・ハッカーが14回 ○時間短縮になるかもしれないメモ(Lv89→Lv99) 回廊450ver 特定スキルしか覚えさせない(MNボーナスは当然MAX) 職業 LvMAX必須スキル、()はフロワロ狩るなら必要 サムライ 金翅鳥王旋風・修羅の貫付け・(旋風巻き) トリスタ(銃) エアアサルト・サプライズハント・(ラッシュショット) デストロイヤー 先制デストロイ サイキック 全体魔法 ハッカー 特になし アイドル アンゼリカV・(シャッフルV) サムライかトリスタ(銃)どちらかが常にパーティーに一人いると色々と勝手が良い エクスアッパーGをつけてるキャラが3Lv上がると次のキャラに付け替え(残り二人は当然エクスアッパーかとってもアッパーをつける) 全体攻撃持ちのキャラをパーティーの先頭に配置 全体攻撃持ちはパーティーの2番手までに攻撃できることが望ましい(3番手では確殺できないと時間ロス) 貫付けか先制デストロが発動し、敵が生き残ったらAUTO 敵が1体ならAUTO(MN節約) 先頭キャラが全体攻撃入力後次キャラに入力受付が移動したら、即R=AUTO ※ ATKが425以上ないと全体攻撃で大体狼が残る(MATで鳥は未検証) ガード入力は下キーを人数分押す煩わしさと戦闘最初のメッセ分までの時間が AUTO入力時の1人の攻撃モーションと時間的に変わらないためしない ※がおそらく一番多い行動なので早く押せばそれだけ全体のロスが減る 今何回目かの転身かわからなくなった人は、転身時に装備している初期武器の数で 15回までなら逆算できる、売ってなければだが タケ●●を楽に倒す方法の一例 アイドル3人を用意する 一旦転身してスキルリセットをしておくこと。 シャッフルV、伝説のロックンロール、TOKYOアリーナの3つだけをLVMAXにする。 開幕TOKYOアリーナで全員スーパースター状態に、その後は全員で伝説のロックンロールを使うだけでいい。